Мод xcom long war

+ Дата публикации: - 10.09.2017 - 2345 Просмотров

Описание Скачать Аддоны ▽ Совместимые моды No Drop-down Lists Perfect Information Parcel Maps EC More Maps Pack Описание Мод Long War 2 для XCOM 2 - глобально изменяет игру. The small team at Pavonis Interactive has been hard at work modding XCOM 2 since before that game launched last year. Теперь же команда объявила о выходе столь же глобального.

Однако нельзя сказать, что, установив все предыдущие моды от Pavonis, мы в итоге получим тот же самый Long War 2. Нет, в LW2 огромное количество полностью уникального контента — от механики проникновения (Infiltration), вынуждающей игрока иметь много боевых отрядов, до полностью уникальных классов и предметов снаряжения. В большей или меньшей степени изменено практически ВСЁ в игре. У Pavonis получился скорее XCOM 2.

как сидеть в майнкрафте без модов

Чем просто «мод» или даже аддон — и эта игра гораздо тяжелее и увлекательнее «ваниллы». Для более полного впечатления рекомендуем прочитать, а для упрощения выживания в мясорубке, в которую превращается XCOM2 в «Долгой Войне» —, сделающих вашу игру немного комфортнее. Кроме того, в ближайшее время будут опубликованы несколько гайдов по LW2. Следите за обновлениями — и до связи, командиры! Ваш e-mail не будет опубликован. Уведомить меня о новых комментариях по email. Уведомлять меня о новых записях почтой.

Как ясно из названия, самое главное, что делает этот мод – серьезно удлиняет игру: миссий стало гораздо больше (к примеру, базу пришельцев можно атаковать не единожды, а различные тарелки прилетают почти каждую неделю). В итоге игра может затянуться на 100 и более часов геймплея. Следующее важное нововведение: теперь в игре аж 8 различных классов бойцов: Infantry (пехота), Assault (штурмовик), Sniper (снайпер), Scout (разведчик), Gunner (пулеметчик), Rocketeer (ракетчик), Medic (медик) и Engineer (инженер/гренадер), а также 8 классов мехов.

Соответственно, большое количество новых перков для бойцов, а также новые виды вооружения и снаряжения. Мод добавляет множество новых исследований (теперь “дерево исследований” на вики, посвященной моду, выглядит поистине устрашающе), что также прибавляет часов к геймплею. Огромное количество мелких исправлений баланса в сторону большей сложности (увеличение стоимости зданий и оборудования, возрастание уровня паники и т.

Ну и, наконец, много нововведений в тактическом режиме: это и улучшенный ИИ пришельцев и “прокачка” этих самых пришельцев по мере прохождения игры, это и переработанная система укрытий (теперь укрытия не только снижают шанс попадания, но и могут блокировать часть урона), это и увеличенные отряды для миссий (от 6 до 12 человек), а также эффект “усталости” после заданий у всех бойцов, из-за чего какое-то время они недоступны (приходится создавать гораздо больший резерв солдат в казарме).

Ну а если всё это вам кажется чересчур затянутым, разработчики мода придумали специальную опцию “Not So Long War”, которая хоть и ненамного, но уменьшает чудовищное количество часов геймплея, и чуточку подрезает сложность (с этой опцией всё же возможно пройти игру на impossible/ironman, в отличие от полной версии мода, которая в данном режиме покорится лишь истинным гениям тактики). Для победы в игре, понадобится выполнить гораздо больше заданий. На задание можно отправлять до 12-ти оперативников (требуются соответствующие улучшения). Оперативники подразделяются на восемь классов: пехотинцы, штурмовики, снайперы, разведчики, пулемётчики, ракетчики, военврачи инженеры (Infantry, Assault, Sniper, Scout, Gunner, Rocketeer, Medic, Engineer).

Появились классы и для бойцов МЭК: «Валькирия», «Мародёр», «Джаггернаут», «Следопыт», «Голиаф», «Стрелец», «Страж» и «Самурай» (Valkyrie, Marauder, Jaeger, Pathfinder, Goliath, Archer, Guardian, Saburai). Появились новые изменились старые способности оперативников. Среди новых: «Рейнджер», «Сапёр», «Вооружён и опасен» и «Ракеты „Дротик“» (Ranger, Sapper, Lock N’ Load, Javelin Rockets). Старые научные проекты изменились, и добавились новые: «Ксенопсионика», «Биокибернетика Пришельцев», «Импульсные лазеры», «Оружие Гаусса» и «Передовые Аэрокосмические Разработки» (Xenopsionics, Alien Biocybernetics, Pulse Lasers, Gauss Weapons, Advanced Aerospace Concepts).

Кроме того, вас ждут новые проекты в Литейном Цехе. Вместо трёх классов оружия (баллистика, лазеры и плазма) теперь пять, оперативников ждут новые бронекостюмы и предметы инвентаря. Причём не только для оперативников, но и для Т-БМП, которые вместе с предметом получают новые боевые способности.

Описание игры, скриншоты, видео

Путь к псионике стал короче, а дерево пси-способностей теперь гораздо больше. Вместо медалей создана для офицеров новая система назначения на должность и продвижения по службе. Теперь особые способности офицеров «Икс-кома» усиливают весь отряд во время задания, чем опытнее офицер, тем большим набором таких умений он обладает. Воздушные бои изменились коренным образом. НЛО разделены на пять классов, среди которых «Истребитель», «Рейдер» и «Собиратель» (Fighter, Raider, Harvester). На одном континенте размещается до шести перехватчиков, проекты в литейном цехе совершенствуют авиацию.

Пилоты получили имена и, со временем, накапливают опыт. Для перехватчиков доступны новые ракеты «Игла» (Stingray). Полностью переделана стратегическая часть игры. Теперь пришельцы собирают ресурсы и проводят исследования, с чем «Икс-кому» и предстоит бороться, если вы хотите спасти человечество. Находите и уничтожайте базы пришельцев в странах, покинувших проект «Икс-ком».

Победите — страна вернётся в Совет. Кстати, о Совете: выполняйте запросы стран, делитесь инопланетными технологиями, тогда государства защитят себя сами. Пришельцы и силы ЭКЗАЛЬТ со временем становятся сильнее и обучаются новым боевым способностям.

patch скачать

Больше нового вооружения для оперативников XCOM. Оперативники должны отдыхать после каждого задания, а значит, требуется держать наготове несколько групп для выполнения заданий и нейтрализации возникаюших угроз. Изменённые опции "Второй волны" для ещё более продолжительных кампаний. Для установки мода потребуется сама игра XCOM: Enemy Unknown и DLC XCOM: Enemy Within, обновляем игру до последней версии 401776/402256, запукаем установщик мода Long War EW 1. Для этого заходим в библиотеку игр Steam и кликаем по игре XCOM: Enemy Unknown ПКМ далее Свойства>Локальные файлы>Просмотреть локальные файлы.

И копируем путь до папки XEW и указываем этот путь как путь установки модификации. Далее выбираем необходимый язык и устанавливаем мод. Всё, установка основного мода завершена, если хотите играть на русском то во время установки выбираем английский язык, а после установки копируем все файлы из архива LongWar(RUS)_1. Zip в папку \XCom-Enemy-Unknown\XEW\XComGame\Localization\RUS с заменой. Для установки мода нам потребуется XCOM: Enemy Within любой версии(желательно английской или русской локализации) наличие XCOM: Enemy Unknown необязательно.

Модификация Long War (финальная) необходимый патч 1009040 русский текст для XCOM: Enemy Unknown

Вариант 1 Если у вас имеется XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within в качестве дополнения, то копируем все файлы из архива XEW. Zip в Папка игры/XEW с заменой, путь к папке будет выглядеть примерно так D:\Games\XCom-Enemy-Unknown\XEW, данные файлы необходимы для обновления игры до последней версии и установки совместимым с Long War кряком.

как накладывать патчи

Если у вас изначально нет папки XEW то печальбеда, это значит что у вас установлена только XCOM: Enemy Unknown или переходим ко 2 варианту установки. Продолжение установки аналогично лицензионному запускам установщик мода(Long War EW 1. Вариант 2 Если у вас имеется в качестве полноценной игры только XCOM: Enemy Within то переходим в корневую папку игры и создаём в ней новую папку XEW и перемещаем в эту папку все файлы игры, то есть папки Binaries, Engine, XComGame и тд.

Должны находится в папке XEW. Даная процедура не обязательна но очень рекомендуема так как в ином случае работоспособность мода не гарантируется. Далее как и в первом варианте копируем содержимое архива XEW. Установка русификатора во всех версиях одинакова и происходит путём копирования файлов из архива LongWar(RUS)_1. Zip в папку XEW\XComGame\Localization\RUS. Русификатор предназначен исключительно для локализации мода Long War и в использование совместно с русскоязычной версией игры.

При обновлении мода Long War необходимо лишь установить новою версию поверх старой версии. Финальная версия мода совместима с сохранениями сделанных в версиях 15f3 и выше. Если вы впервые установили мод или обновились с более старой версии 15f2 и ниже, то необходимо начать новую игру, так же рекомендуется удалить все файлы конфигурации из папки Мои документы\My Games\XCOM - Enemy Within\XComGame\Config.

Почему так случилось

У меня мод вообще не работает. Потом установил русский язык. Как понять что мод активирован до начала игры? В настройках второй волны должно быть более 30 опций, а список стран для выбора должен состоять более чем из 20 наименований и самое главное, в стартовой миссии должно быть 6 бойцов в красном. Если игра запускается через XCOMLauncher. Exe то открываем файл \XEW\Binaries\Win32\codex. Если игра запускается через XComEW.

Exe то открываем файл Мои документы\My Games\XCOM - Enemy Within\XComGame\Config\XComEngine. Долгая Война) - глобальная модификация для от студии Long War Studios (ныне Pavonis Interactive), существенно расширяющая и усложняющая игровой процесс. В целом, геймплей в Long War не отличается от такового в оригинальном Enemy Within: игрок всё также берёт управление организацией, ведёт научные исследования, расширяет базу, участвует в полевых операциях и т. Однако, каждый элемент игры теперь дополнен и улучшен, что даёт игроку больше свободы в выборе развития, и огромное пространство для составления общей тактики противостояния инопланетной угрозе.

Продолжительность всей кампании значительно выросла. Больше опций во, что позволяет грамотнее настроить игру под свои нужды. Теперь, для поражения в игре, нужно чтобы ВСЕ страны вышли из проекта. Появилась возможность зарабатывать различные бонусы, выполняя те или иные действия. С самого начала игры, доступно множество мест с расположением базы, каждое из которых со старта игры даёт определённый перк: от увеличения количества бойцов до ускорения и модификаций. Помимо этого, запуск Спутников над странами будет давать не только денежный бонус, но и дополнительное улучшение. Теперь, от успешности действий, количество собираемого Состава будет варьироваться.

Чем лучше у людей получается оборонять Землю, тем меньше пришельцы будут оставлять в контейнерах столь полезной субстанции. Стартовый отряд игрока теперь состоит из шести бойцов, с возможным увеличением до восьми. Также, при изучении определённой технологии, на особо важные миссии можно брать ещё больше солдат (+2 на штурм базы пришельцев и, +4 на финальный штурм флагмана). С самого начала игры, под контролем игрока находится не 12, а 40 новобранцев.

Добавлено 4 новых класса бойцов, 4 оригинальных класса также переделаны.

XCOM Long War 2013 PC RePack от xatab

Ветка навыков расшилилась, теперь игрок вправе выбирать не из двух, а из трёх различных перков. Также были переделаны и получили свои собственные классы. В итоге 8 различных классов, с разными ветками улучшения. Костюмы МЭК также теперь можно оснастить различными модулями. Появилась система усталости: любому солдату после завершения задания требуется время отдых, даже если он не получил ранения. Если повторно вызвать уставшего солдата на задания, то он автоматически станет раненым.

Независимый игровой портал

Доступны с самого начала, и теперь более полезны, так как их можно модифицировать различными модулями, и после завершения миссии им не требуется время на отдых. Если БМП был уничтожен во время задания, в инженерном отделе его можно заново починить (за определённую стоимость, разумеется).

adobe premiere pro cs6 кряк

В партизанской школе появилась возможность обучать офицеров, руководящих действиями группы в полевых условиях. Офицеры имеют различные улучшения, повышающие способности остальных солдат. Каждого солдата, если он не офицер и не МЭК, можно обучить как псионика. Ветка навыка пси-агента также расширена. Появился показатель "Сопротивление Урону" (СУ), позволяющий поглотить часть получаемого урона. Дерево исследований значительно расширено, работа над любыми проектами ведётся намного дольше. Для вскрытия пришельцев, теперь необходим не один, а несколько трупов. Допросы живых пришельцев теперь идут целую вечность.

Появилась категория "Анализ НЛО". Исследуя обломки сбитых НЛО разных классов, можно выявить его сильные и слабые места, что даст бонус при борьбе с другими представителями того же типа.

триал ключи для нод

Вместе с научными проектами, также был улучшен и теперь позволяет приобретать намного больше полезных улучшений. Огромное количество бесплатных предметов с самого начала игры. И появление множества платных в процессе развития.